什么是裸眼3D?裸眼3D最粗略的概念便是裸眼看3D片子到達(dá)的效果,就猶如咱們?nèi)缃駪?yīng)用3D眼鏡看3D片子發(fā)生的效果。裸眼3d和全息投影比較大的差別是成像道理分歧,是以展示出的結(jié)果也會(huì)有分歧。裸眼3D是應(yīng)用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應(yīng)用干預(yù)和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對(duì)旁觀角度和間隔都有一一定的請(qǐng)求,而全息投影卻沒有這方面的限定。
裸眼3D、全息投影和VR、AR、MR三者的差別
裸眼3D和全息投影和VR、AR、MR三者的差別則重要體現(xiàn)在如今旁觀方向上,前二者不必要借助輔助裝備就能夠間接旁觀,而VR、AR、MR所展示出的結(jié)果則必要借助輔助裝備能力實(shí)現(xiàn)順?biāo)炫杂^。
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全息投影是什么?全息投影是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,簡(jiǎn)單的來(lái)說就是一種無(wú)需配戴3D眼鏡,就可以產(chǎn)生立體效果的一種技術(shù)。而我們常看的3D動(dòng)畫電影屬于偏光眼鏡法,俗稱“偽3D全息投影”。3D全息投影技術(shù)原理3D全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。首先步:利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;第二步:利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象和共軛象。山東性能優(yōu)良3D全息投影智飛亞——3d投影比較大的優(yōu)勢(shì)就是無(wú)需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。
想要在滿足創(chuàng)意需求的同時(shí),還能滿足市場(chǎng)需求顯然是有路可走的。顯而易見,走專業(yè)性定制化生產(chǎn)之路將會(huì)是LED透明屏未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)。與傳統(tǒng)LED顯示屏大規(guī)模生產(chǎn)不同的是,專業(yè)的定制化生產(chǎn)的產(chǎn)品和服務(wù)多了定制環(huán)節(jié),且具有多樣化和個(gè)性化特征,使客戶能按需求定制LED透明屏產(chǎn)品。如此一來(lái),不僅能夠使企業(yè)獲得差異化的競(jìng)爭(zhēng)力,還能使企業(yè)保持相對(duì)較高的利潤(rùn)率。除此之外,大規(guī)模的定制化生產(chǎn),LED透明屏產(chǎn)品的技術(shù)質(zhì)量也需嚴(yán)加把關(guān)。從現(xiàn)有市場(chǎng)上推出的產(chǎn)品來(lái)看,透明屏的通透率比較高已達(dá)到了85%,不但保證了樓層之間、玻璃立面、窗戶等采光結(jié)構(gòu)的采光要求及視角范圍,同時(shí)具有良好的散熱功能、抗老化性能,且方便安裝和維護(hù),徹底改變了傳統(tǒng)led顯示屏在玻璃上應(yīng)用的局限性。LED透明屏作為21世紀(jì)的一種標(biāo)新立異的新產(chǎn)品,當(dāng)屬LED顯示屏細(xì)分商場(chǎng)殺出來(lái)的一匹***。它的廣泛應(yīng)用被越來(lái)越多的受眾所接納。這也預(yù)示著,科技改變世界!即便當(dāng)下行業(yè)發(fā)展火勢(shì)減退,處于低迷的窘境,但唯有不斷地創(chuàng)新,生產(chǎn)差異化產(chǎn)品,與時(shí)俱進(jìn),LED透明屏開疆?dāng)U土的腳步也會(huì)逐步加快。
什么是全息圖?全息圖,是以激光為光源,用全景照相機(jī)將被攝體記錄在分?jǐn)?shù)辨率的全息膠片上構(gòu)成的圖。以干涉條紋形式存在。用同種激光照射,膠片前后方可出現(xiàn)原景物的虛實(shí)兩個(gè)立體影像,視角不同,所見影像也不同。全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的照片有很大的區(qū)別。傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實(shí)的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對(duì)比度等信息。這些信息儲(chǔ)存在一個(gè)很微小但卻很復(fù)雜的干涉模式中。這個(gè)干涉模式是由激光產(chǎn)生的。全息圖,將在未來(lái)應(yīng)用,自20世紀(jì)60年代和70年代以來(lái),全息技術(shù)已經(jīng)吸引了公眾的想象力,當(dāng)時(shí)科幻電影首先次開始描繪當(dāng)時(shí)全新媒體的理論未來(lái)應(yīng)用。全息圖是光場(chǎng)的攝影記錄,它能夠以全3D再現(xiàn)并呈現(xiàn)圖像。自1962年創(chuàng)立以來(lái),全息圖的使用方式無(wú)比科幻小說中的描述更加實(shí)用:從藍(lán)光和CD盒中的安全條到我們的銀行卡和身份證中的防盜技術(shù)。全息技術(shù)的新的進(jìn)展為全息圖打開了大門,使其成為我們生活中更重要的一部分:塑造從我們的駕駛方式到醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。我們?cè)诳苹秒娪爸幸姷降娜D應(yīng)用其實(shí)離我們很近,甚至最終可能趕超電影中的發(fā)展。3D投影給參觀者一種神秘和魔術(shù)般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現(xiàn)代、時(shí)尚的交互手段。
全息景象是指觀眾可以在發(fā)生器的發(fā)生口度即一圈內(nèi)可以看到幻像,全息投影系統(tǒng)將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。時(shí)尚美觀,有科技感;頂端透明,真正的空間成像;色彩鮮艷,對(duì)比度,清晰度高;有空間感,透明感,形成空中幻象;中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合;也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng);可以根據(jù)要求做成四面窗口。全息投影技術(shù)技術(shù)原理全息投影技術(shù)(front-projectedholographicdisplay)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其首先步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。全息投影拍攝過程其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下。3d投影比較大的優(yōu)勢(shì)就是無(wú)需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。四川數(shù)字3D全息投影
3D全息投影是在展館設(shè)計(jì)中常用一種數(shù)字技術(shù),無(wú)需3D眼鏡,觀眾通過肉眼可見立體的虛擬場(chǎng)景。河南3D全息投影制作
3D全息投影技術(shù)這幾年來(lái)中國(guó)科技都在快速進(jìn)步,而這幾年3D全息投影也進(jìn)入中國(guó),在這幾年的發(fā)展3D技術(shù)已經(jīng)融入現(xiàn)實(shí)社會(huì),給人們帶來(lái)全新視覺體驗(yàn),呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。3D全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)于視聽體驗(yàn)的高度要求,得到越來(lái)越多行業(yè)的肯定及選擇。接下來(lái)智飛亞給大家講解一下3D全息投影原理。一、什么是3D全息投影3D全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。其比較大的優(yōu)勢(shì)就是無(wú)需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。二、3D全息投影技術(shù)原理全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。三、3D全息投影成像步驟(1)首先利用干涉原理記錄物體光波信息,此步驟為拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。河南3D全息投影制作